Архив метки: cybercrime

История о том, как 15-летний школьник с помощью ChatGPT нарушил работу анимешной стриминговой платформы, весьма показательна

История о том, как 15-летний школьник с помощью ChatGPT нарушил работу анимешной стриминговой платформы, весьма показательна

История о том, как 15-летний школьник с помощью ChatGPT нарушил работу анимешной стриминговой платформы, весьма показательна. Киберполиция Токио арестовала 15-летнего ученика первого класса старшей школы из города Токородзава (префектура Сайтама) по подозрению "в воспрепятствовании деятельности компании путём обмана". По версии следствия, парень массово отменил подписки на сервис Bandai Channel примерно для 46 800 учётных записей, что нарушило работу компании.

Bandai Channel (バンダイチャンネル) - японский стриминговый сервис аниме, принадлежащий Bandai Namco Filmworks. Он работает с 2002 года и предлагает по подписке или за отдельную плату тысячи аниме-сериалов, фильмов и OVA. Сервис ориентирован главным образом на пользователей в Японии.

Подозреваемый признал вину и заявил: "У меня не было личной неприязни к компании".

Следствие утверждает, что школьник, используя ChatGPT, проанализировал логику работы сервиса, обнаружил уязвимость в системе и написал программу, которая автоматически отправляла ложные запросы на отмену подписок. Атака продолжалась 4 ноября прошлого года с 17:00 до 20:46. После того как компания обнаружила вредоносную активность и заблокировала доступ по IP, подросток около 30 раз менял свой IP-адрес и продолжал отправлять вредоносные запросы. 🤪

Тогда же в ноябре прошлого года компания обратилась в полицию Токио. В ходе расследования, основанного на анализе сетевых журналов и других цифровых следов, следователи установили личность подозреваемого.

Тут возникает вопрос: если инцидент произошёл ещё в ноябре прошлого года, почему школьника задержали только сейчас? В оригинальной новости упоминается, что в июне этого года того же школьника уже арестовывали по подозрению в нарушении закона о запрете несанкционированного доступа к чужим учётным записям. Возможно, в июне правоохранители проверили его компьютер и обнаружили следы атаки на Bandai Channel.

Тут можно сказать следующее:

🔻 С современными ИИ-сервисами (а тем более с автономными агентами) реализовывать полноценные атаки могут даже школьники без какой-либо вменяемой мотивации. Аргумент "Да кому мы нужны, чтобы нас ломать?" уже вообще не работает. Кому ломать всегда найдётся. Единственный вариант - постоянно повышать уровень защиты, чтобы реализация атак становилась всё сложнее и дороже.

🔻 Следите за своими детьми. Парень пару часиков помаялся ерундой и нажил себе проблемы на ровном месте. Если вы не объясните доходчиво своим детям, что можно делать, а что является очень даже уголовно наказуемым, то они запросто во что-нибудь такое вляпаются.

На сайте Positive Technologies вышло исследование "Рынки монетизации уязвимостей"

На сайте Positive Technologies вышло исследование Рынки монетизации уязвимостейНа сайте Positive Technologies вышло исследование Рынки монетизации уязвимостейНа сайте Positive Technologies вышло исследование Рынки монетизации уязвимостейНа сайте Positive Technologies вышло исследование Рынки монетизации уязвимостейНа сайте Positive Technologies вышло исследование Рынки монетизации уязвимостейНа сайте Positive Technologies вышло исследование Рынки монетизации уязвимостейНа сайте Positive Technologies вышло исследование Рынки монетизации уязвимостейНа сайте Positive Technologies вышло исследование Рынки монетизации уязвимостейНа сайте Positive Technologies вышло исследование Рынки монетизации уязвимостейНа сайте Positive Technologies вышло исследование Рынки монетизации уязвимостей

На сайте Positive Technologies вышло исследование "Рынки монетизации уязвимостей". Сделаю краткую выжимку.

Основная идея: уязвимости - это ценный ресурс, представляющий интерес как для специалистов по кибербезопасности, так и для злоумышленников. Поэтому вокруг уязвимостей сформировались параллельные рынки монетизации.

⚖️ Легальный рынок

Багбаунти является основным легальным способом монетизации уязвимостей. Компании выплачивают исследователям вознаграждения за найденные уязвимости в системах, продуктах и сервисах. Основной фокус багбаунти-программ составляет внешняя поверхность атаки: веб-приложения, API и корпоративная инфраструктура. 96% исследователей работают с веб-приложениями, а с ОС и ПО - лишь 38%. Чаще всего выявляют XSS, ошибки контроля доступа и конфигураций.

Компании могут запускать собственные программы или использовать платформы вроде HackerOne, Bugcrowd и Standoff Bug Bounty. Стоимость размещения компаний на платформе составляет около 1 млн ₽ в год в России и 15 000 - 50 000 $ за рубежом. Размер выплат зависит от критичности уязвимости. Максимальные вознаграждения за отдельные типы уязвимостей достигают 2,4 млн ₽.

🌫️ Серый рынок

Серый рынок монетизации уязвимостей занимает промежуточное положение между легальными багбаунти-программами и теневыми площадками. Исследователи передают данные об уязвимостях посредникам или специализированным компаниям, а дальнейшее использование информации часто остается непрозрачным. Как правило, брокеров интересуют эксплоиты для 0-day-уязвимостей, стоимость которых может достигать 2,5 млн $.

🚫 Нелегальный рынок

Теневые форумы представляют нелегальный рынок уязвимостей. 0-day уязвимости там ценятся выше всего и они чаще всего выставляются на продажу: 49% всех объявлений. Объявления о продаже 1-day уязвимостей встречаются реже и составляют 11% от общего числа. В 38% объявлений речь идёт не о продаже, а о покупке данных о конкретной уязвимости.

Наиболее востребованы уязвимости удаленного выполнения кода (RCE) и повышения привилегий (LPE), на которые приходится 43% и 25% объявлений о продаже уязвимостей соответственно. Основные цели: интернет сервисы (36%) и корпоративное ПО (33%).

Стоимость уязвимостей определяется их эксплуатационной ценностью. Наибольший интерес представляют редкие и сложные для обнаружения уязвимости с высоким потенциалом применения. В 47% объявлений цена на уязвимости не указывается. Цена 0-day уязвимостей на чёрном рынке может быть до 20 раз выше, чем в багбаунти-программах.

На этом рынке также активно развивается сервисная модель. Уже около 7% объявлений об услугах связаны с покупкой или продажей услуг по эксплуатации уязвимостей в программном обеспечении. При этом 0-day уязвимости упоминаются в 40% таких объявлений, что подтверждает их высокую востребованность.

Теневой рынок формирует развитую экосистему продажи информации об уязвимостях, но связан с рисками мошенничества и уголовного преследования.

💡 Рекомендации

Компаниям следует сочетать технические и аналитические меры защиты: использовать багбаунти для непрерывного поиска уязвимостей, кибериспытания для проверки реальных сценариев атак и threat intelligence для мониторинга угроз и теневых площадок.

Важно придерживаться проактивного подхода: регулярно анализировать поверхность атаки, выявлять и устранять уязвимости до их эксплуатации злоумышленниками, повышая киберустойчивость и снижая потенциальный ущерб.

Правка 9^2 и эффективность блокировок информации

Правка 9^2 и эффективность блокировок информации

Правка 9^2 и эффективность блокировок информации. Ключевая особенность киберпреступлений (в том числе кибермошенничества) состоит в том, что их могут совершать преступники, физически находящиеся за пределами России. Блокировки информации в России им никак не помешают. 🤷‍♂️

Соотношение количества "трансграничных" и "внутренних" киберпреступников - вопрос отдельного исследования. 👨‍🔬 Если оно покажет, что количество "внутренних" значимо, точечные блокировки некоторой информации имеют смысл. ✅ Но не как мера, усложняющая работу технически грамотным киберпреступникам (они уже давно в Darknet), а для снижения эффективности вербовки хактивистов/скрипткидисов внутри страны. Маркером запрещённой информации должны быть призывы к осуществлению противоправной деятельности.

🛡 И, конечно, блокировки не должны вредить российской ИБ-отрасли, осуществляющей противодействие киберпреступникам (и "внутренним", и "трансграничным"), иначе эффект от блокировок будет отрицательным.