Архив метки: game

Сделал трек для прошлогодней темы — концепту визуальной новеллы про Vulnerability Management

Сделал трек для прошлогодней темы — концепту визуальной новеллы про Vul­ner­a­bil­i­ty Man­age­ment. 🙂

"Свеженанятый VM-щик Олег Игнатов взялся за анализ безопасности сетевого периметра и зашёл проконсультироваться к Светлане Надеждиной, руководителю департамента IT.

На всякий случай Dis­claimer. Все персонажи, события и конфигурации являются вымышленными, любые совпадения случайны. То, что говорит Светлана, это фантазия на тему типичного периметра типичной организации."

Светлана Надеждина:

С сетевым периметром всё как бы просто, но не совсем…
В основном хостим в нашем датацентре, но и в облаках есть часть систем.
С одних облаков мы съезжаем достаточно срочно.
Другие мы тестим, чтоб в них заехать. Почти выбрали, но это не точно.

Часть проектов поднимали когда-то подрядчики на разных хостингах VPS,
А мы к ним только вязали домены. Что там живо не знаю, там лютый замес.
Часть web-сайтов самописные, часть на CMS-ках делали,
Часть за Anti-DDoS-ом, часть за WAF-ом, часть просто так торчит — мы смелые.

То, что хостится у нас проходит через балансеров цепочку.
Куда в итоге запросы летят в конфигах читай — там свои заморочки.
Чаще в Dock­er-контейнеры в Kuber­netes или на виртуалке,
Могут без контейнера на виртуалке развернуть — им хватит наглости и смекалки.

Корпоративные сервисы наружу торчат, без них никак:
VPN, мессенджер, файлопомойка, почтовый сервак.
Сетевые устройства всякие. Мы всё на wiki описываем, когда время есть.
Но там, конечно, не всё актуально — это нужно учесть.

А ещё у нас 5 филиалов и мелкие компании, купленные за кэш.
Вроде наши, а вроде автономны — наверняка там тоже тот ещё трэш.
А ещё сотрудники-удалёнщики со своих компов — таких где-то треть.
Это тоже сетевой периметр, или нет? Тут ведь как посмотреть.

Ну вот как-то так. Ты, Олег, главное не переживай.
Со временем разберёшься. А пока что, бывай!

Пока праздники залип в одну из самых любимых игрушек — "Третий Рим: Борьба за престол" (1997)

Пока праздники залип в одну из самых любимых игрушек - Третий Рим: Борьба за престол (1997)Пока праздники залип в одну из самых любимых игрушек - Третий Рим: Борьба за престол (1997)Пока праздники залип в одну из самых любимых игрушек - Третий Рим: Борьба за престол (1997)Пока праздники залип в одну из самых любимых игрушек - Третий Рим: Борьба за престол (1997)Пока праздники залип в одну из самых любимых игрушек - Третий Рим: Борьба за престол (1997)Пока праздники залип в одну из самых любимых игрушек - Третий Рим: Борьба за престол (1997)Пока праздники залип в одну из самых любимых игрушек - Третий Рим: Борьба за престол (1997)

Пока праздники залип в одну из самых любимых игрушек — "Третий Рим: Борьба за престол" (1997). Я вообще очень редко играю, но если уж играю, то взахлёб. 😅 В этот раз прошёл компании за Рязанское княжество и за Тевтонский орден. Каждый раз нахожу в этой игре что-то новенькое. В этот раз отметил следующее:

🔹 Рецепт успеха — не спешить с прохождением миссий, там где нет ограничения по времени, а притормозить на последнем шаге и, когда враги уже не докучают, прокачивать экономику городов. Строительство Дворца и Караван-сарая порождает такой автоматический обмен караванами между городами, что проблемы с деньгами перестают быть критичными. У прибалтийских городов аналогичный эффект даёт Замок Ордена.
🔹 Нужно стараться перекупать дружины варягов. Для взятия городов они очень эффективны. Армии кочевников послабже, но зато очень быстрые.
🔹 Полностью укомплектованный гарнизон не гарантирует, что город не будет взят. В критичных городах нужно держать армии князей, лучше несколько.

Чем прикольна игрушка:

🔻 Реалистичные бои. Юниты не стоят до последнего, а драпают, когда снижается мораль. 🤷‍♂️
🔻 Если сам нападаешь на армию или город, то можно предложить откупиться или перейти на твою сторону без боя. Если есть перевес в силе это частенько работает.
🔻 Когда открыта основная карта, игра идёт в реальном времени, которое очень ценно. Нужно постоянно что-то решать с войсками, экономикой. Особенно впечатляюще это выглядет в последней миссии, где вся карта центральной России уже открыта и на ней одновременно действуют несколько княжеств, тевтонский орден и кочевники.
🔻 Озвучка божественная. Названия городов проговариваются. Юниты в режиме боя говорят на своих языках.

В общем, игрушка замечательная. Жаль, что была единственной в серии и полный потенциал её остался не раскрыт. С удовольствием бы поиграл, например, на карте западной Европы или Китая на том же движке. Компания-разработчик Перун (судя по всему это их единственный проект 😢) и компания-издатель Doka Media большие молодцы.

Периодически хочется переписать эту игрушку на свободный движок. Но тут столько труда положено, что это, конечно, не особо реалистично. 🙂

Минорная, но забавная уязвимость в Counter-Strike 2

Минорная, но забавная уязвимость в Counter-Strike 2

Минорная, но забавная уязвимость в Counter-Strike 2. CS2 это новая версия контры, которая вышла в конце сентября.

Как видим на скриншоте, у одного из игроков в имени есть HTML код, а именно тег для подгрузки изображения со внешнего сервера. Игрок инициирует голосование на кик самого себя. Как видим, у других игроков код отрабатывает и картинка подгружается. А это значит, что владелец сервера собрал ip-адреса других игроков и может попробовать с ними что-нибудь сделать нехорошее, например попробовать заD­DoSить. 🤔

А можно было Java Script выполнять? Пишут, что нет, это не XSS. Только HTML.

Уязвимость запатчили вчера, обновляйтесь. 🎮

Прожектор по ИБ, выпуск №11 (12.11.2023): не верь описаниям, периметр и Аврора для физиков

Прожектор по ИБ, выпуск №11 (12.11.2023): не верь описаниям, периметр и Аврора для физиков. Записали очередной эпизод нашего еженедельного подкаста. В этот раз записывали таким составом:

🔸 Александр Леонов, "Управление уязвимостями и прочее"
🔸 Лев Палей, "Вести из Палей"
🔸 Иван Шубин

00:00 Здороваемся и смотрим статистику
02:29 Как Лев съездил на Цифротех
07:52 Не верь описанию уязвимости — может внезапно поменяться (на примере недавней Improp­er Autho­riza­tion в Con­flu­ence CVE-2023–22518)
11:36 Специалисты из Check Point Research раскрыли уязвимость в Microsoft Access, которая может быть использована злоумышленниками для получения NTLM-токенов пользователя Win­dows
15:31 Парочка занимательных аномалий из Nation­al Vul­ner­a­bil­i­ty Data­base
18:27 Про возраст уязвимости и её трендовость
29:38 Ещё один экран Бесконечного VM‑a про сетевой периметр
40:05 Делюсь впечатлениями от покупки первого смартфона на Авроре для физиков
55:19 В преддверии Черной пятницы число веб-атак на ретейл России возросло на 50%
57:27 Минцифры России запускает второй этап программы bug boun­ty, распространив ее на все ресурсы и системы электронного правительства
01:00:47 В Южной Корее робот насмерть прижал мужчину
01:06:11 Иван рекомендует книгу "How vCISOs, MSPs and MSSPs Can Keep their Cus­tomers Safe from Gen AI Risks"
01:10:21 Прощание от Льва

Ещё один экран Бесконечного VM‑а

Ещё один экран Бесконечного VM-а

Ещё один экран Бесконечного VM‑а. Как и обещал в прошлом Прожекторе, выкладываю. 🙂 Свеженанятый VM-щик Олег Игнатов взялся за анализ безопасности сетевого периметра и зашёл проконсультироваться к Светлане Надеждиной, руководителю департамента IT.

На всякий случай Dis­claimer. Все персонажи, события и конфигурации являются вымышленными, любые совпадения случайны. То, что говорит Светлана, это фантазия на тему типичного периметра типичной организации.

Прожектор по ИБ, выпуск №10 (06.11.2023) с Иваном Шубиным: не суй TMUI, балансеры и Бесконечный VM

Прожектор по ИБ, выпуск №10 (06.11.2023) с Иваном Шубиным: не суй TMUI, балансеры и Бесконечный VM. Записали новый эпизод с небольшим опозданием, но в усиленном составе:

🔸 Александр Леонов, "Управление уязвимостями и прочее"
🔸 Лев Палей, "Вести из Палей"
🔸 Максим Хараск, "Glob­al Dig­i­tal Space"
🔸 Иван Шубин

00:00 Здороваемся и смотрим статистику по просмотрам. Меньше 100 просмотров за неделю не набрали — печаль. 😔
02:33 Лев сходил на конференцию Норникеля "обратного типа", где ему подарили табличку, а также провёл бесплатную ПоИБэшечку
09:29 RCE и SQLi в F5 BIG-IP. "Не суй наружу свой TMUI"
12:34 Опрос "Что вы используете в качестве балансировщика нагрузки в вашей организации (в России)?"
19:13 Атаки на Госуслуги в Германии и России. У нас-то получше ситуация
20:23 Вайпилка для Con­flu­ence
25:35 RCE в Apache ActiveMQ
27:55 У Битрикс обнаружили 8 уязвимостей, в их числе RCE
31:14 Активность небезызвестного ботнета Mozzi ушла в небытие
32:34 Более 40 стран навсегда откажутся от уплаты выкупов хакерам-вымогателям
36:10 Мем недели: Решил выпускник ВУЗа выбрать, каким направлением ИБ он будет заниматься…
38:00 Аниме-новелла про Управление Уязвимостями? Обсуждаем, что бы это могла быть за игра, выбираем варианты на первом "скриншоте", приглашаем поучаствовать в разработке 😉
46:16 Скарлетт Йоханссон судится с разработчиками приложения, использовавшего ее голос без разрешения
49:50 Прощание от Максима Хараска и лучи добра для chaikae!

Под конец недели пришла в голову идея игрушки-обучалки по Vulnerability Management‑у

Под конец недели пришла в голову идея игрушки-обучалки по Vulnerability Management-у

Под конец недели пришла в голову идея игрушки-обучалки по Vul­ner­a­bil­i­ty Management‑у. Рабочее название "Бесконечный VM". 😁 По сюжету Олег Иванович Игнатов устраивается на работу в компанию ООО "ГазБанкСервис" и получает от своей начальницы, Анны Михайловны Смирновой, задачу — внедрить в организации Vul­ner­a­bil­i­ty Man­age­ment процесс.

Как вам? Поиграли бы в такое?